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    Morena defiende impuesto a videojuegos violentos: “Es justicia social”

    El diputado José Armando Fernández Samaniego, integrante del grupo parlamentario de Morena, defendió la creación del nuevo impuesto del 8% a los videojuegos con contenido violento, al considerarlo un acto de justicia social y una medida coherente con los principios de la Cuarta Transformación.

    Durante la discusión del paquete fiscal 2026, el legislador aseguró que la propuesta no busca censurar ni castigar el entretenimiento, sino que pretende que “quien genera adicciones o violencia desde la pantalla contribuya con el Estado”, el cual —dijo— atiende las consecuencias sociales y de salud derivadas de estos productos.

    “Es justicia social. Quien genera violencia, quien genera adicciones, quien genera violencia desde la pantalla, debe contribuir con el Estado que atiende precisamente esas consecuencias”, afirmó Fernández Samaniego.

    El nuevo gravamen fue aprobado por la Cámara de Diputados y entrará en vigor en 2026. Se aplicará únicamente a los videojuegos catalogados como violentos, con base en las clasificaciones oficiales de contenido.

    De acuerdo con estimaciones preliminares, la medida podría encarecer los precios hasta en un 24%, bajo el argumento de proteger la salud pública y promover la equidad social.

    El anuncio ha generado críticas entre consumidores y especialistas en tecnología, quienes advierten que el impuesto afectará principalmente a los jóvenes y a la industria del entretenimiento digital en México.

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